Flash动画制作(Flash 8.0)
本书是依据《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010-2020年)》的指导精神,并结合教育部最新颁布的教学指导要求及高职高专学校教学特点编写而成。全书结构清晰,内容编排注重方法与技巧,书中的每一章大致分为本章导读、能力目标、本章任务、上机实战、本章小结和本章习题等几个部分,通过系统的讲解和生动的实例,帮助读者尽快掌握相关知识点。
全书共分为12章,主要包括初始Flash 8.0、动画制作基础、绘图工具的使用、图形的编辑、色彩填充工具、帧和图层的使用、元件、实例和库、基础动画制作、特殊动画制作、有声动画的制作、用组件制作交互式动画和测试、优化与发布动画等。
本书可作为高职高专计算机及相关专业的教材,也可作为成人教育和在职人员的培训教材,还可作为广大计算机爱好者的参考读物。
第1章 初识Flash 8.0
任务1预备知识
任务2初识Flash 8.0
任务3 Flash 8.0的工作界面
任务4 Flash 8.0文档操作
任务5首选参数设置
本章小结
本章习题
第2章 动画制作基础
任务1文档基本操作
任务2设置动画场景
任务3导入动画素材
本章小结
本章习题
第3章 绘图工具的使用
任务1绘图工具一览
任务2绘制生动的线条
任务3绘制丰富的几何图形
任务4添加文字效果
上机实战 线条构图:卡通绘画
本章小结
本章习题
第4章 图形的编辑
任务1使用选择工具
任务2使用套索工具
任务3使用任意变形工具
任务4图形的其他操作
任务5查看图形的辅助工具
上机实战 绘制窗帘效果
本章小结
本章习题
第5章 色彩填充工具
任务1使用墨水瓶工具
任务2使用颜料桶工具
任务3使用滴管工具
任务4“混色器”面板的使用
任务5填充变形工具
任务6使用刷子工具
上机实战3D效果
本章小结
本章习题
第6章 帧和图层的使用
任务1什么是帧
任务2帧的基本操作
任务3认识图层
任务4图层的编辑
上机实战 制作舞蹈大赛广告
本章小结
本章习题
第7章 元件、实例和库
任务1使用元件
任务2使用实例
任务3使用元件库
上机实战 特效按钮
本章小结
本章习题
第8章 基础动画制作
任务1动画的基本类型
任务2制作逐帧动画
任务3制作动作补间动画
任务4制作形状补间动画
任务5制作色彩变幻动画
任务6动画场景
上机实战 老鼠变成老虎
本章小结
本章习题
第9章 特殊动画制作
任务1图层的作用及类型
任务2制作引导动画
任务3制作遮罩动画
任务4制作多层动画
任务5动画场景
上机实战 飞舞的萤火虫
本章小结
本章习题
第10章 有声动画的制作
任务1 Flash所支持的声音格式
任务2添加声音
任务3编辑声音
任务4输出声音
任务5压缩声音
上机实战 舞蹈大赛广告(声音)
本章小结
本章习题
第11章 用组件制作交互式动画
任务1组件的概念
任务2组件的功能应用
上机实战 组件应用:音乐日历
本章小结
本章习题
第12章 测试、优化与发布动画
任务1测试Flash动画
任务2优化Flash动画
任务3导出动画
任务4发布动画
上机实战 发布作品
本章小结
本章习题
参考文献